底辺アスペのメモ帳

底辺で生きてるオタクのブログ

ふっかつ

自らを上級国民であると名乗り、また「ガイジの子」あるいは今川裕貴であると自称した罪により、衆議会の裁判にかけられたあと、Twitter総督府に引き渡され老人の丘で永久凍結に処せられた。

その後、十字架から下ろされ墓に埋葬されたが、2日目に復活し、少数のフォロワーたちの前に現れた。肉体をもった者として復活したと聖書の各所に記されている。

ウィキペディア参照

 

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聖人今川裕貴復活。

 

前回の記事でお母さん助けてとか言ってたので実際に助けを求めたんですけども、その結果アカウントの再創造に成功しました。

普段は全く連絡しないし記念日に感謝の一言も送らない息子にこんなに優しくして大丈夫なのか・・・?

 

 

今後について

なんと2日目でツイ垢が復活してしまった為このまままた今川ブログは放置になりそうなんですけどせっかくだし何か書きたいよな~~~~って思ってるのでなんかまた書きたい(ガイジ)

 

帰省用にノートPC買おうと思ってるんだけどなんか良さげなのないかな~

 

Twitterくん凍結

Twitter垢が全て凍結したので新しいアカウントができるまで雑書きしていく

Twitterのこと

Twitterやって4年?ぐらいしかしてないんですけども使っていたアカウントが凍結したのは2回目(避難用除く)。
凍結されるまでに至った経緯はだいたい老人に対する悪意的ツイートが見つかり垢ロックされ、最初は24時間、次に1週間でその後に凍結という流れでした。
凍結する時は気づいたら凍結してたみたいな感じで悪意的ツイートをした直後とかではないからびっくりしてしまうのでやめてほしい。
老人轢きたいとかでもダメだったからTwitterくんは老人大好きっ子か老人の塊が運営しているのではないだろうか?殴りたい。

たぶん電話番号がもうTwitterくんに許されてないから別の電話番号を利用しないとダメっぽいのが非常にめんどくさい、お母さん助けて。


ゲーム関連

ちょっと前にランス・クエストのver3.86がきたのでパッチ当てて1からスタートしてる。
経験値2倍がやはりというかデカかった、マルグリッド迷宮で少しレベリングしてるとメインストーリーの敵から得られる経験値が全く貰えない弱すぎ状態になっててたまげてる。
ランスの推しキャラはチルディ・シャープなんですけど初めてやってた時はそんなに引っかからなかったけど改めて見てるとめちゃめちゃ可愛かった。膨れっ面最高
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経験才能☆☆と修行をセットしてると他キャラの経験値より2倍程度貰えてて1人だけレベル上がる速度が早くて楽しい。
オリキャラで今川裕貴(自分自身)を作ったので幻獣アタックを覚えさせたら寄付奴隷として頑張ってもらいたいf:id:yomi_cravat:20191204154717p:plain

まだマグナムの範囲まで行ってないがサクサクできてるのでストレス感じないのでver3.86はオススメ(統合版は当てれない)なので既プレイヤーの人達も久しぶりにやってみて欲しい。


Gジェネの新作発売されたけどボーナス入ったら買いたいな

すき家の民 5日目

あ、どうも
また期間限定メニューが来たのでちょこっとだけ批評とか書きます。
今回は仕事中に書いてるので文字の大きさとか色とかは弄ってないのであしからず?


今回は和風オニサラ牛丼!

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https://news.sukiya.jp/special/onisala/index.html
紹介文はここ見ろ


【感想】
うんち、どうしてこんなものを考えついたのか教えて欲しい。
戦犯はゆずポン酢でこいつのせいで並盛でさえ食うのが苦行のそれだった。玉ねぎのシャキシャキ感も悪くはないのだがいつものしんなりしてる方が合ってるんじゃない?
去年もこんなの売ってた気がしたけどこれなら普通の牛丼でいいな乙って感じ、いくらすき家が好きでもこれを勧めるだなんてとんでもない。


【結論】
二度とこんなゴミを売るな

以上

世界中のすき家オタクが気になってたランキング更新



1位 ニンニクの芽牛丼 ←世界一美味しい10回は食ってくれ

2位 お好み牛玉丼

3位 シーザーレタス牛丼

4位  しび辛もやし牛丼

5位 4種のチーズドリ牛

6位 食べラー・メンマ牛丼

7位 牛すき焼き丼

8位 和風オニサラ牛丼


牛すき焼き丼と和風オニサラ牛丼はいい勝負したけどまだ牛すき焼き丼の方が食えた感じあるので最下位更新、次の期間限定メニューはもっといいのを頼む。


おまけ

月3回以上すき家に行く人に朗報!
今月も来たぜすきパス
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詳細はリンク置いておくので読んでね
https://www.sukiya.jp/sp/news/2019/03/20190325.php

僕は先月のすきパスは店員さんに勧められたので常連認定されました(自慢)


終わり

すき家の民 4日目

 

久しぶりにすき家のレビュー書くモチベ出たのでだらだら書く。

今回は2品。

 

 

まずは1品目 牛すき焼き丼

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前に書こうと思ってたら近くのすき家が対象店舗じゃなくて泣いてたんですけど山口に戻ってきたらいつの間にか食べれるようになってた、なぜ?

news.sukiya.jp

メニューの詳細書くのめんどくさくなったので見たい人は見てください。

 

感想

不味い。めっちゃウキウキしながら頼んで食って見たらクソ不味くてまた泣いてしまった。自慢の逸品ってなんなんですかね・・・

これ並盛なのに肉25%増量されてるせいで690円という価格になっており、他の牛丼と比べるとちょっと高いんですけどそれのせいで更に悲しくなった。

しらたきか糸こんにゃくかわかんないけどこれがとにかく不味かった。別にこれが嫌いとかじゃないんですけどなんでか不味くて器ぶん投げそうになった、勘弁してほしい。

他の肉以外の具材は特に美味くもなく不味くもなくという感じ。これいる?

前に競合他社の吉野家の牛すき鍋膳を食べたことあるんですけどこっちのほうがおいしかったです、こんなの販売するなら代わりにニンニクの芽牛丼出して欲しいですね、たぶんこの記事見てる人もそう思ってるしそっちのほうが利益でますよ。見てるか、小川賢太郎?

 

結論

ゴミ、以上

 

 

2品目 食べラー・メンマ牛丼

news.sukiya.jp

 

ニンニクの芽牛丼のおかげで辛い物が食べられるようになったので挑戦してみた。

 

感想

メンマとか食べるラー油が好きならありなんじゃないかなと。僕はメンマと食べるラー油は好きでも嫌いでもないのでたぶんもう食わないと思います。牛丼にフレークみたいなザクザクとした触感のものは合わないと思うんですよね、ただ牛丼にメンマ乗っけただけじゃやっぱり物足りなさはありそうなのでもう好みの問題になりそう。

やっぱりこれ復活するぐらいならニンニクの芽牛丼また復活させませんか?ていうか常時メニューに追加してくれ。

 

結論

メンマか食べるラー油が好きな人だけ注文しましょう。

 

 

2品のレビュー書き終わったところで恒例のランキング

 

1位 丼 ←ほんと美味しい

2位     お好み牛玉丼

3位     シーザーレタス牛丼

4位  しび辛もやし牛丼

5位          4種のチーズドリ牛

6位         食べラー・メンマ牛丼

7位         牛すき焼き丼

 

こうなりました、次の新メニューか復活するメニューに期待したいですね。

 

終わり

アルバハソロはS N Sがなくてもあったと思います。

おねがい☆アダマス

 

あ、どうも

 更新頻度が上がって自分でも驚いてる。サンキューアイギス

 

前回、次書くなら5周年黒チケと言ったんですけど11/22のメンテナンス後から帝国ガチャが来るということで急遽変更して帝国ガチャについてガバ解説していこうと思います。

 

 

・帝国ガチャとは

この帝国ガチャとは不定期で開催される、属性:白の帝国が付いているユニットのみを対象したプレミアム召喚の1つのこと。因みにこの時の召喚演出が通常ではアイギス様なのですが、このガチャを引く時のみアダマス様が出てきます。(なぜか11/21現在、通常のプレミアム召喚でガチャを引くと稀にアダマス様が出てくる場合があるみたいです。)

 

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・白の帝国って?

ああ!

白の帝国とはざっくり言うと一番強いのが皇帝な!っていう力こそパワーみたいなお国のこと。現在の皇帝がこの人↓

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女性受け良さそう(偏見)なイケメン皇帝、名前はまだ模様。

この白の皇帝、交換所でいつでも刻水晶100個(未所持では200個)で何回でも交換できるんですよね。覚醒する事が出来ない為スキル覚醒もないですがその分初心者にオススメされるユニットの1人となっています。

いつの間にか皇帝解説になってたので話を戻す

 

 

今回書きたかったのが帝国黒ユニの事でどんなユニットがいるの?って言うのを紹介したかったのでそれについて書いていく。※所持ユニは名前を赤く、未所持は青くする

 

アンジェリーネ

 帝国の黒プリンセス、スキルは置くだけで敵の物理攻撃力を10%減少させ、自身の防御力を上げる対物理ユニット。覚醒スキルは効果時間は45秒になるがその代わりに攻防2.5倍+敵の物理攻撃力が25%減少させることができる。

アビリティは属性:白の帝国を持っているユニットの攻防5%UP。覚醒アビリティになるとHPも5%増え、魔界でも能力が低下しなくなる。

持っていないので余り書けることはないが個人的にはスキル覚醒はしないで常時物理10%下げてたほうが使いやすそうな印象を受けた。ただ敵によっては25%下げたほうが刺さる場面もあるのでそこは使い分けていきたい。

 

帝国剣士ジークリンデ

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ボスキラーかつロマン砲の黒ソードマスターのジークリンデ。

通常スキルが攻撃力1.8倍+5体に7連射の遠距離攻撃で覚醒スキルは攻撃力4.8倍+1体に7連射+対象の動きを止める。

アビリティは読んで字のごとく、効果量は攻撃力1.1倍(ステに反映済み)。覚醒アビリティになると編成に入れているだけで全近接ユニットの攻撃力を10%上昇させる。

注目して欲しいのは覚醒スキルで、HPがかなり高かったり余程防御力が高い敵以外では瞬殺してくれる。仮に削り切れなかったとしても少しの間だけ動きを止めてくれるのでその間に削り切ったりできる。魔神戦ではお世話になるユニットの1人。

覚醒アビリティは化け物みたいな近接ユニットが増えてきているのでそいつらを強化する為に編成に入れておくだけでも強い。出ても出なくても強い黒ユニの鑑。

帝国ガチャを引くのであればジークリンデは狙っていきたいユニットの1人。

 

帝国重装砲兵エルミラ

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敵を抱えるとヘビーアーマー、抱えなければ砲術士。ただしスキル発動中は砲術士+ヘビーアーマーみたいなクラス、重装砲兵の黒ユニ。

通常スキルは60秒間攻撃力1.3倍+防御力1.3倍、攻撃の待ち時間を短縮し遠距離攻撃に専念する。覚醒スキルは30秒間攻撃力1.2倍+防御力1.6倍、3連続で攻撃し遠距離攻撃に専念する。(画像は調整前)

アビリティはジークリンデと同じ攻撃力アップ。覚醒アビリティは配置中のみ重装砲兵系、インペリアルナイト系クラスの攻防を+10%。

覚醒スキルにするとスキル時間が半分にはなるが攻撃回数が3回になるのでその分ダメージは伸びる。防御力も上がるので雑魚ラッシュに合わせて使うと処理が楽になると思う。

11/22に第二覚醒がくるのでそれによっては更に評価を上げそうなユニット。欲しい。

 

帝国妖狐キュウビ

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段階強化型のスキルを持つキュウビ。クラス特性はモンクと侍を合わせたようなものとなっている。

通常スキルについては殆ど使わないので割愛。覚醒スキルは上にも書いたが段階強化のスキルになっており、最初は一尾の解放というスキルでそこから三尾、五尾、七尾、九尾と2尾ずつ増えている。最終的に最大HPと攻防が永続で4倍まで上がるのでステお化けと化す。

アビリティは自身の出撃コストを+1、攻防+10%、魔法耐性+10。覚醒アビリティは通常アビリティの効果+配置中、属性:白の帝国持ちのユニットが死亡した場合撤退として扱う、要は撤退支援。

覚醒スキルが特徴的で九尾の解放まで使えると強いのだが、覚醒スキルにはデメリットが存在し、スキルを使う毎にHPを半分まで減らしてしまう。スキル発動してHPを減らしたら敵のラッシュに耐えきれなくそのまま死んでしまったという場合が想定されるのでスキル発動のタイミングはよく考えなければならない。後衛軍師と合わせてボスが走ってくる前に九尾の解放まで発動してしっかりと受けられる体制を整えたいところ。

まだ二覚も来てないので伸びしろはあるが、今のままでも十分強いので引こう。

 

帝国銀竜ヴルム

全体無敵を持った頭のおかしいユニット。クラスは2体まで抱えられ、魔界でも能力が低下しない中級竜兵。

スキルは15秒間全味方への攻撃を100%無効化、終了後にHPを半減。覚醒スキルは通常スキルの効果+防御力無視の遠距離範囲攻撃。

アビリティは自身の出撃コスト+2、防御力+20%、魔法耐性+5、通常時は10%、スキル中は100%の確率で1.5倍。覚醒アビリティは自身の出撃コスト+3、防御力+30%、魔法耐性+10、通常時は10%、スキル中は100%の確率で1.8倍。

魔神戦のラッシュでも困ったらヴルムのスキルを使い、その間に敵を処理してしまえる。覚醒スキルになるとメイジと同じような攻撃になるので処理速度が上がるが、射程が200なのでそこまで広くはない。帝国白ユニのマリカが帝国ユニットの射程を伸ばしてくれるのでそいつと一緒に運用していきたい。第二覚醒も11/29に実装予定なので更に評価が上がると思われる。とても便利なので引こう。

 

帝国魔神団長メフィスト

通称1000%さん。死んでも撤退扱いとなり、何度も出撃できるゾンビみたいなユニット。

スキルは攻撃力1.5倍+デーモンlオーク、ゴブリン属性のユニットの防御力を1.5倍、自動発動+効果永続。覚醒スキルは攻撃力1.3倍+周囲の敵3体まで同時に防御力と魔法耐性無視の遠距離攻撃、自動発動+効果永続。

アビリティは死亡するか撤退した場合一定時間後に再出撃可能。覚醒アビリティは通常アビリティの効果+配置中のみデーモン、オーク、ゴブリン属性持ちのユニットの攻撃力+15%。

アビリティのお陰で雑に使える。スキルに関しては覚醒スキル推奨。貫通持ちと言うだけで強いのだが、射程が160しかないので前方に味方が抱えていても届かない場合がある。ヴルムの時にも書いたがマリカと合わせて運用しよう。クラス特性で回復が受けられない為、運用を考えるとどうしてもコストがネックとなるので他のユニットが出しづらくなるのには注意が必要。射程伸ばしてほしい。

 

帝国騎士団長ディアナ

くっころが似合う女騎士、クラスは物理版魔法剣士のインペリアルナイト。

スキルは攻撃力1.5倍+射程1.3倍、属性:白の帝国持ちのユニットの出撃コストをー20%、自動発動+効果永続。覚醒スキルは40秒間自身と帝国騎士トークンの攻防2倍+射程1.5倍しトークン所持数を1回復。

アビリティは覚醒アビリティのみ。その覚醒アビリティは出撃人数に含まれず、配置中に属性:白の帝国持ちのユニットのHPが0になるとトークンが撤退し、対象がHP最大で復活する特殊トークンを使役可能。

脳鉄王子には勧めていきたいユニット。帝国ユニットと合わせても十分強いが単体でもそのトークンを活かしていける。トークンが尽きるまでディアナは社畜の如く働いてくれる。後衛軍師と合わせてスキル回転率を上げれば更に不死性能に磨きが掛かる。それもあってかスキルは覚醒スキル推奨。通常スキルに関してはただでさえ自身のコストが重いので帝国ユニットのコストを下げる前に自分を下げてくれと言いたくなる。通常時の射程が160とメフィストと同等、覚醒スキルを使うと240まで伸びるが射程は広ければ広い程処理が早くなるのでこちらもマリカと合わせて運用したい。というかもう帝国ユニットを使う時はマリカを編成に入れよう!

トークンに関してはリンネの鏡トークンと同じような認識で問題ないがこちらは遠距離攻撃をしてくれるのでできれば敵を抱える近くに配置したい、巻き込まれには注意。

第二覚醒はまだ未定なのできたら射程を伸ばしてほしい。寝室がとてもえっち。引け。

 

 

・まとめ

全員引けばいいじゃない!(ガイジ)

真面目な事を言うと一番狙って欲しいのはジークリンデ、次点でヴルムかなと。ただし二覚予告がきているエルミラとヴルムはその二覚次第では優先度が変わってくるかと思いますがとりあえずジークリンデ引ければボスが削り切れない・・・となる場面が減るので最優先で引きたいところですね。

 

・おまんけ

 

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11/21にお知らせの中に帝国黒ヒーラー、帝国治癒士長アウローラが実装されるとのこと。引きたい、引かなきゃ。2天井で出ればいいんですけど引けるかどうかて感じですね、ピックアップが仕事してくれたらアウローラについて色々書きたいと思います。引けなかったらちんぽこ。12月の第一木曜日までは帝国ガチャがやってるので帝国プレミアム召喚1のほうで引けなかったら12月になった瞬間3,4天井します、クリスマスこねこねとか年始ガチャで色々控えてますしあんまりここでガチャ回したくないですね、ボーナスが全部消えそうで怖いなぁ…

 

今回はここまで

皆おつどす(´・ェ・`)

千年戦争アイギスをやらないか?

 

あ、どうも

 

なんか最近アイギスを始める人が増えてきたしもっと増えて欲しいので何か書いてみる。基本ガバ知識&ガバ解説みたいなので読みづらさはあるけどいつものなので

 

アイギスとは

 

アイギス(千年戦争アイギス)とはタワーディフェンス(以下TD)ですね、ざっくり言うとコストを貯めてユニットを出して本陣を守ろう!ってゲームですね(適当)

詳しくは

タワーディフェンス - Wikipedia でも見て、どうぞ。

 

DMMのブラウザゲームでもTDは6種ぐらいあるみたいでその筆頭がアイギスなのではないでしょうか、御城プロジェクトとかも割と有名だと思います。

そんなアイギスですが今年で5周年を迎えるみたいです、めでたい。

 

んでアイギスってゲーム性を理解できてなと結構躓きやすくてそれで辞めちゃう人とか結構多いみたいで、僕もその一人だったんですけどね。

小難しいゲームですしちゃんとチュートリアルもあってそれをちゃんと読めばある程度は理解できるんじゃないでしょうか、画面の下に遊び方って欄があるのでそこを読むのもいいですし周りでやってるプレイヤーに聞いてみるのもいいと思います。僕はよくわからなかったのでガチャを回しました。

 

このゲームは1人で完結するゲームで人と競う要素がありません。自分のペースでやれますし、何時間張り付かないとダメ!みたいな事もないので空いた時間に触るとかでもいいと思います。

これだけだと他ゲーで良くない?って思うと思います。

 

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勿論ただのTDではないんですよね、このゲームは可愛い女性やかっこいい男性も多いんですよ。

他にも獣人,エルフ,魔物や渋い男性キャラもいますしだいたいの属性完備してるんじゃないかってぐらいいると思います、たぶんね

でもそれだけ?と思う方もいると思います、一理ある。

アイギスって全年齢版とは別にR18版もあるんですよね(実はR18版のほうが先に出ている)。ということは?ってなるじゃないですか、そうなんですよ。

当然女の子とえちえちなことができるんですね、まるで遊べるエロゲみたいだぁ…(直喩)

あ、男性キャラとはそんなシーンはありません、主人公は男ですし、ホモでも無ければバイでもないのですよ。

 

でもかっこかわいいキャラは引けないんでしょう?という方、ちょっと待ってほしい。

このゲームは序盤で最高レアリティの☆6ユニット(以下黒ユニ)が貰えるチケット(以下黒チケ)が2枚も貰えちまうんだ!某お空のゲームで言うとスタートダッシュチケットに該当すると思います。

ただし全てのユニットから選べるというわけではありません、しょうがないね。

 

・黒チケの選び方

 

じゃあどんな子を取ればいいの?ってなったら大体の人が調べると思うんですけどそんな記事ゴロゴロあるんですね、正直そこ見ながら決めたほうがいいっていうのはありますが僕も書きたい(駄々っ子)

あと選ぶ基準ですが性能が良いキャラを2体取るor自分の性癖に刺さるキャラ1体+性能が良いキャラ1体といった二択が良いと考えています。

どんなゲームをやるにせよモチベは大事なのですこれるキャラがいたなら取りましょう。このキャラを使って進めたい!という気持ちは大事なので。

すこれるキャラがいないんだが?となった人は性能が良いキャラを取りましょう、快適にゲームができるのも楽しくプレイできる1つの要因だと思うので。

 

・どんな子がいるの?

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こんな子達がいます。赤枠で囲っているのが僕が持っているキャラで、青枠で囲っているのが持ってないけど他でもオススメされているであろうキャラ達です。

とりあえずは枠で囲っているキャラのみで書いていこうと思います。

 

アルティア

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ソルジャーの役割はコストを稼いで他のユニットをバンバン出す役割なんですけどもこいつがいれば大体どうにかなるんじゃないかってぐらい便利なキャラ。

代用キャラもいますがそもそも黒チケでは取れないので始めたばかりのプレイヤーであればこいつを取ることによってある程度コスト問題も解決できるはず。育てていくと配置してから5秒でスキルが自動発動+時間永続でコストを稼ぎ続けてくれる脳死性能、一家に一人、アルティア。

縛り要素が無い限り絶対と言っていい程編成には入ってくるぐらいには有能。欲しいキャラがいないなら是非とも取って欲しいキャラNo1!

 

アマンダ

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アビリティが本体みたいなキャラなので見た目が好きとかでなければオススメできません。

 

コーネリア

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通称こねこね、AAなどでネタ扱いされてるが愛されている。中二病みたいなキャラで育てると聖騎士みたいなのにもなれる。

ダークファイターとはHPが減れば減るほど硬くなる、そんなクラス。育てると強いボスも抱えられる頼もしい子だが序盤ではあんまりオススメできないキャラだけど取ってもいいよ。クリスマスこねこねがくるみたいなので備えよう。

 

ソフィー

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スキルを発動しないと働かないユニット、ただしスキル発動時は強いらしい(使ったことない)。溜めて吐き出す、まるでオナニーみたいなクラス。それがエンジェル。

パッと見て強そうに感じないがアビリティでスキル未発動時は全体リジェネを持ってるので割と便利。王城奪還RTAで採用されてたので序盤には強そうだが個人的にはあんまりオススメできないかも。

 

セーラ

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メイドとは特定のクラスを強化するクラス。セーラの強化対象は王子(主人公のこと)や皇帝、クラス名にプリンセスが付くクラスを編成に入れてるだけで強化してくれる。配置している状態で強化対象が倒されても撤退扱いとなり☆を落とさないのでうっかりさんにはオススメ。ただしその強化対象を持っていなければ腐ってしまうので序盤ではオススメできない。とてもえっち、全年齢版の交流イベントも面白いので手に入れたら見てほしい。

 

ナタク

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スキル未発動時は浮いて発動すると急に降りてくるよくわかんないクラス。

防御力が高いので敵弓兵の攻撃を受け止められるしなんならある程度のボスまでなら受けられるがスキルの効果時間が切れると浮いて抱えていた敵を後ろに流してしまう。空まで連れてっておくれよ。

序盤で取るのはなしではないが癖があるので慣れるまでは大変かもしれない。育てると闇落ちしたりする。ナラクーバラは落とさないよ。

 

ラクシャーサ

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魔神というクラスは死んでも死にきれずに何度も出撃できる、☆も落とさないのでゾンビアタックも可能なキャラ。

スキルを使うと敵の防御力は魔法耐性を無視してダメージを与えられるので強いがクラス特性で回復が受けられないのが難点、回復できたら千年戦争終わっちゃう!

育てると倒された時に周囲にダメージを与え少しだけ敵を動けなくするアビリティが付くので頭おかしな部類お方。実装当時は性能全振りとか言われてたらしい。

序盤で取るのは無しではないが何度も出撃するコストを貯めれますか?ということになるので取るのであればコスト要員がちゃんといることを前提にしたい。

 

リンネ

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もうヒール役はこいつだけで良いんじゃないかってぐらいの性能を持った風水使いのリンネ。強い!可愛い!えっち!の三拍子揃ったユニットで黒チケでの採用率がトップクラスだったりする。育てると最大4体まで同時に回復できたり自分は攻撃対象に選ばれなくなるといったこともできるようになる。そして回復範囲もめちゃくちゃ広い。

因みに限定キャラになるのですが花嫁衣装のリンネもいたりします。花嫁リンネおりゅ?

アルティアと並ぶレベルで迷ったら取ってほしいユニット。アルティアとリンネの2人を取った日には快適なアイギスライフが待っていることだろう。

 

フレデリカ

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極重巨乳のフレデリカさんは射程が広い物理範囲攻撃を行う砲術士のクラス。

ズリ穴が上と下であるのがとてもポイント高いですね。これにはズリキチもニッコリ。

そんなえちえちなフレデリカは便利と言えば便利。序盤でも活躍できるかもしれないが序盤はどうしてもコストが枯渇しがちなのでアルティアと一緒に運用していくのがオススメ。

育ててあげると天候の影響を無視し始めたり、砲を持たないで砲台みたいなのに乗っかって更に射程を伸ばして戦い始める。ロマン溢れたキャラ。えっちしーんもとても良かった。おっぱいが大きいのは良いことだと思います!

 

ここからは青枠、僕は持ってないけど良く取るといいよと言われてるキャラ達の紹介。持ってるキャラより雑になってしまいそうでアレ

イリス

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たぶんリンネと対を成すヒーラーのイリスさん。スキルやアビリティが防御力を上げるものなので物理で殴ってくる敵には滅法強い。敵が物理主体の5章ではイリスがいればシコりながらでもクリアできるのではないでしょうか?

 

アイシャ

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味方スキルのCTを短縮してくれるのが後衛戦術家というクラス。そのブラックユニットたるアイシャはスキルを発動すると隕石を落とし始める怖い女の子。

育てると編成に入れているだけで味方のHPを15%増やしてくれる便利なアビリティを持っている。

初期の頃はアイシャはぶっ壊れと言われてたらしいが今でも十分強いと思います。

スキルがバカみたいに強いので序盤ではアイシャ無双になるのではないでしょうか。

僕はアイシャをいつ引けるんですかね?恋姫無双の愛紗はいるんですけどね。はわわおりゅ?

 

トワ

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自分の射程内にいる敵の移動速度を遅くしながら複数体を攻撃できるのがクロノウィッチ。トワはアビリティがこれまた珍しく、編成に入れているだけで味方の攻撃速度を速めてくれる効果を持っている。

序盤の雑魚ラッシュが対応できないところでもトワがいればだいぶ安定するようになる。トワの近くに遠距離キャラを置けば近接攻撃が強い敵も抱える前に倒すことがしやすくなるので世界が変わるかもしれない。回復速度も上がるので回復量も戦闘時間が長ければ長い程変わってくるので攻守共々役立ってくれるだろう。トワ引きたい

 

モルテナ

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魔物使いのモルテナはトークンという死んでも☆を落とさない特殊なユニットを使役可能。そのトークンが防御力や魔法耐性を無視して攻撃できるので敵が硬くても問答無用でしっかりダメージを与えてくれる。

序盤ではトークンを出してれば大体どうにかなるってぐらいの性能をしている。トークン強ないか?

本体のモルテナも育ててあげると自身とトークンの攻撃力と射程を永続で伸ばしてくれるので使いやすく、序盤から終盤までお世話になること間違いなし、下の世話もしてくれそう。とてもえっちで欲しい

 

 

 

だいたいこんな感じですかね。

とりあえず迷ったらアルティア!あとは好きなキャラを選んでみてください。それでも決まらなかった場合は

リンネorアイシャorモルテナの3人から選ぶといいと思います。

僕は黒チケをリンネとアルティアに使いました。こいつらがいないアイギスとか想像できませんね、それぐらいやるには欠かせないレベルの性能を持っているので。

ただ他にもいい性能したユニットもいるので見比べてみるといいかと思います、1つだけ見ててもしょうがないですし。

 

疲れたのでこの辺で、次書くとしたら5周年黒チケのおすすめ(金光)・・・ですかね

皆おつどす(´・ェ・`)

 

P.S. すき家の新メニューが山口では食べられないことが判明したため、今月のすき家の記事は書けません。とても悲しい

すき家の民 3日目

お久しぶりです。

今月もすき家で復活したメニューのレビューをしていきたいと思います。

 

 

今回はお好み牛玉丼です。

そんでもって商品紹介という名のコピペは

お好み焼き風~ お好み牛玉丼 復活!
「お好み牛玉丼」は、お客様にご好評いただき2013年の販売以来、5年ぶりに復活しました。オタフクソース株式会社の人気商品「お好みソース」と、マイルドな特製からしマヨをダイスカットされた食感残るキャベツとともに、牛丼にトッピングしたお好み焼き風の商品です。別添えのかつお節やアオサ粉、テーブルに備えてある紅ショウガを加えると、よりお好み焼き感がUPします。

だそうです。

たぶんこのメニューって小麦粉抜いた材料乗っけただけだと思うんですけど、どうなんですかね?引きこもりなのでよくわからなかったです・・・

 

で、実際に出てくるのがこちら

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これマジ?客に鰹節とアオサかけさせるのかよ

そらかけた状態で出したらケチつける陰キャ客が出てきてもおかしくないからね、しょうがないね。

 

色々言っても食って見ないとわからないのでとりあえず食った感想は

うん、おいしい!

ボキャ貧だし舌も肥えてるわけでもないので正直これぐらいしか感想ひねり出せないですね、うんこは出せるけど。まぁ少なくとも外れではないと思います。

これ個人的なことになってしまうのですが牛丼に初手卵は悪手だと思うんですよね、それをやってしまったのでちょっとだけしつこいなぁと思ったり

 

思ったので2回目食べてきました。

毎週火曜はすき家の日なのでね、行くしかないんですよ。

でね、前回の失敗を糧にたまごを封印して食べてみたんですよ。その感想が

なんか足んねぇよなぁ?

 

やってて思ったんですけどこいつガイジか?要るのか要らないのかはっきりしろと

 

というわけで3回目食べてきました。

今回は半分食べたら卵を入れるというかしこい選択をしました、えらい

卵を乗せた時に思ったんですよね、紅しょう乗せたら美味しいのでは?(名推理)と、かしこいですね

なので卵乗っけて1/3ぐらい食べてから紅しょうがを適量乗せて食べてきました。

ちな感想

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心の中ですき家の社長、小川賢太郎と握手をしてしまった。これはとんでもないぞ

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余談ですがこの小川賢太郎、すき家 社長で検索しようとすると候補に

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怖すぎるだろ、てか妻って出てくるのがなんか生々しいですね。かかわらないほうが良さそうだ

 

そういえば昨日(11/06)にすき家でお好み牛玉丼を食べていたところ、Sukiya RadioのリクエストボックスでZガンダムの〈水の星に愛をこめて 森口博子〉が流れてました。懐かしすぎて涙がで、出ますよ・・・

みんなも聴きに、いこう!

 

閑話休題

 

食べた感想の続きですが、実際めっちゃおいしかったです。

既存の牛丼メニューは越えてるのではないでしょうか?ただこの部分に関しては個人差があると思うので参考程度に

 

さて、今回のお好み牛玉丼のランキングを発表したいと思います。

 

 

 

1位 

2位   お好み牛玉丼

3位    シーザーレタス牛丼

4位          しび辛もやし牛丼

5位                 4種のチーズドリ牛

 

こうなりました。

お好み牛玉丼が2位に食い込んできましたね、これはいい成績と言えるでしょう。

しかしながらニンニクの芽牛丼には届かないんですね。

こればかりはしょうがないですね、ニンニクの芽牛丼はかのイエス・キリストが初めて食した食べ物と伝えられている料理なので流石にキリストには勝てなかった・・・

 

 

そしてそして今月、11/14(水)のAP9:00からスタートの

こちら、牛すき鍋定食と牛すき焼き丼。

 

なんか僕が高校生の頃こんなのを吉野家で見た気がします。松屋でも過去にやってそう

次回のレビューは牛すき焼き丼になります。定食のほうはうどんが確認できたため食べません、好き嫌いが激しいオタクなので

 

そんなこんなで今回は終わり!次の更新はやる気があったら来週、なかったら来月

 

おつどす(´・ェ・`)